Final Fantasy III
今天介紹的是FF系列的第三作,同時也是我所接觸FF系列的第一個作品,也是我排名第二喜歡的作品,不過這次介紹的是出現在DS&iOS上面的重製後的版本,其實06年史克威爾先生決定在DS上面堆出的時候我就決定購買DS lite了,而也是我買DS主機的最大誘因。
跟隨我好幾年的DS lite
既然是重製版,理所當然的畫面從2D變為3D,而四個光之戰士也被賦予了名字與各自的故事,雖然我個人認為有跟沒有好像也沒有什麼差別,因為只多了幾句對話,而畫面也因受限於DS系列主機性能表現得粗糙,同時怪物最多也只出現三種(劇情敵人則有例外),使得難度大大的降低也成為許多壓力摳米人所詬病的小地方。
DS版畫面
iOS版畫面,是不是可以感覺到細節都不一樣了呢?
雖然是這樣說,還是一些優點,比如說利用DS主機的莫古里通信,可以讓同時有玩這款遊戲的人交換情報,而寄出一定的信件之後可以開啟隱藏迷宮、以及洋蔥劍士,沒錯,本次洋蔥劍士從一開始的職業變為隱藏職業了!雖然立意良好,但因為需要面對面或者利用網路,也因一小時只能寄一封的條件下,變成了十分雞肋的功能,而去年推出的iOS版本也把這功能取消掉了...
壓力摳米老爺爺
iOS版新增的壓力摳米莫古里跟老爺爺一樣可以查詢資料
而這次也為了壓力摳米人準備了壓力摳米老爺爺,除了怪物圖鑑外、寶箱收集率、逃跑次數、職業卡片收集率,當然我也成為其中一個,目前iOS版只差職業卡片已外都完成了,另外隱藏洞窟裡面除了有會掉洋蔥裝備的三色龍已外,還有比暗闇之雲更恐怖的鐵巨人,除了血量更多之外,還能四次行動,我記得第一次打只有60級左右,四連動之下就回到標題畫面了orz
遊戲最強悍的敵人 - 鐵巨人
劇情的話,因為是早期的遊戲,自然就是原來FC版本的劇情再加入一些人物對話,除此之外就是也擁有早期遊戲的特色,就是如果你不跟NPC說話的話會不知道要往哪裡才是下一步,當然,跟現在充斥著一本道的遊戲相比,也算滿有趣的一種方式吧(笑),其實前陣子我有把故事中最喜歡的一段,也就是與水之神殿的エリア見面改成小說版,但是因為電腦借室友備份資料時被她當作自己不要的東西砍掉了,也因為FF3的存檔只能存三個,我也沒有多留檔案,所以就讓這段回憶成為歷史吧(淚)
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FF4什麼時候才要進入iOS系統呢?我真的好期待啊!