大騎士物語
這應該是我最後一次買 PSP 的遊戲了
哦,因為我比較喜歡這個譯名,所以標題就打了這個名字
從公主皇冠、奧汀領域、朧村正,PSP 跟 Wii 都是出了就連主機一塊買
名為リスティア大陸有三個國家
ミューズ女王(CV:井上喜久子-17才)所統治的魔法の国アヴァロン女王国
信奉劍之聖王的セフィア皇女(CV:悠木碧)與レオン王(CV:岸尾大輔)所組成的ユニオン王国
最後是推翻暴君アルス的ファウゼル王(CV:杉田智和)所領導的ログレス帝国
為了統一全大陸,三個國家各自為政也各自較勁
而玩家們所要扮演的是從三個國家中選擇一個成為該國旗下的騎士團團長
並帶領自己的騎士團經歷冒險、各種不同的困難,為自己的國家奮戰,最後統一大陸
大家一定跟我一樣覺得
雖然這款遊戲強調國戰但經過前面幾款遊戲的洗禮
主線應該有公主皇冠一樣或者以上的實力,絕對不會草草帶過
但事實上我錯了...
主線全部都是用人物立繪對話帶過,戰鬥音樂也只有那幾首
怪物種類更是少之又少,尤其是遇敵率過高,玩了 2 小時我就得要休息
而且這次的故事
成立騎士團→訓練→接到統治者的任務→蒐集某幾件寶物→發現不對→
以往的協助人物由白轉黑→神秘人物由黑轉白→結局
這讓我覺得十分像台灣製造的某個叫軒轅○的遊戲
編劇更是活生生像毛○寫出來的劇本,我從軒轅○3開始買到蘭茵篇
從毛○開始接手後一定要重複找東西→出問題→人物個性劇變→結局
雖然我真的很喜歡 RPG 體驗故事,但是不要再給我找東西的劇本了啦..如果軒轅○還有六的話...
扯遠了,其實我不太懂為甚麼原聲帶能出到 3 片CD
戰鬥音樂還能少成這樣,就算強調的是國戰,也得要讓玩家能融入故事才行吧
都請了不少 CV 來配音了,結果每個統治者有配音的部分不到 10 句話,全部都用立繪表現劇情也讓我很難過
而不少人熱愛的國戰..
在我記憶毀損後重玩再上去都只看自國領土有幾個就沒打了
主線全破後就完全封印,這比奧汀領域最後的全結局跟朧村正的壓摳模式還更難讓我熬下去
原本自我感覺良好設定的騎士團由來
四個騎士的個性劇情想跟主線結合也讓我玩到後來有點疲憊
我想對熱愛國戰的人會覺得非常好玩,多樣化的技能搭配,自訂角色名字與聲音
但對熱衷 RPG 的我來說,這款讓我不是很推薦
希望明年春季的ドラゴンズクラウン能讓我有點信心..
哦,因為我比較喜歡這個譯名,所以標題就打了這個名字
從公主皇冠、奧汀領域、朧村正,PSP 跟 Wii 都是出了就連主機一塊買
精美的畫風
生動的故事
優美的音樂
構成了我必買的要素,從初聽到這款遊戲還有 17 歲配音的消息
讓我早早的就從古本市場上預訂有特典 CD 的版本,雖然日幣真的很貴..
稍為介紹一下故事
名為リスティア大陸有三個國家
ミューズ女王(CV:井上喜久子-17才)所統治的魔法の国アヴァロン女王国
信奉劍之聖王的セフィア皇女(CV:悠木碧)與レオン王(CV:岸尾大輔)所組成的ユニオン王国
最後是推翻暴君アルス的ファウゼル王(CV:杉田智和)所領導的ログレス帝国
為了統一全大陸,三個國家各自為政也各自較勁
而玩家們所要扮演的是從三個國家中選擇一個成為該國旗下的騎士團團長
並帶領自己的騎士團經歷冒險、各種不同的困難,為自己的國家奮戰,最後統一大陸
大家一定跟我一樣覺得
雖然這款遊戲強調國戰但經過前面幾款遊戲的洗禮
主線應該有公主皇冠一樣或者以上的實力,絕對不會草草帶過
但事實上我錯了...
主線全部都是用人物立繪對話帶過,戰鬥音樂也只有那幾首
怪物種類更是少之又少,尤其是遇敵率過高,玩了 2 小時我就得要休息
而且這次的故事
成立騎士團→訓練→接到統治者的任務→蒐集某幾件寶物→發現不對→
以往的協助人物由白轉黑→神秘人物由黑轉白→結局
這讓我覺得十分像台灣製造的某個叫軒轅○的遊戲
編劇更是活生生像毛○寫出來的劇本,我從軒轅○3開始買到蘭茵篇
從毛○開始接手後一定要重複找東西→出問題→人物個性劇變→結局
雖然我真的很喜歡 RPG 體驗故事,但是不要再給我找東西的劇本了啦..如果軒轅○還有六的話...
扯遠了,其實我不太懂為甚麼原聲帶能出到 3 片CD
戰鬥音樂還能少成這樣,就算強調的是國戰,也得要讓玩家能融入故事才行吧
都請了不少 CV 來配音了,結果每個統治者有配音的部分不到 10 句話,全部都用立繪表現劇情也讓我很難過
而不少人熱愛的國戰..
在我記憶毀損後重玩再上去都只看自國領土有幾個就沒打了
主線全破後就完全封印,這比奧汀領域最後的全結局跟朧村正的壓摳模式還更難讓我熬下去
原本自我感覺良好設定的騎士團由來
四個騎士的個性劇情想跟主線結合也讓我玩到後來有點疲憊
我想對熱愛國戰的人會覺得非常好玩,多樣化的技能搭配,自訂角色名字與聲音
但對熱衷 RPG 的我來說,這款讓我不是很推薦
希望明年春季的ドラゴンズクラウン能讓我有點信心..
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