プリンセスクラウン
記得第一次玩到這遊戲時,是小學一個家境不錯的同學借我的,代價是翻譯大綱給他看,那個年代能把投影機當電視用對我來說真的是一種衝擊啊,就連他房間的電視才等於是我家客廳用的,那個時期的我真是非常羨慕。
作為系列作品的第一彈,於1997年發行在SATURN上由SEGA與ATLUS共同制作的遊戲,優美的音樂、獨特的畫風所構成的生動故事,尤其是按下開始後由小女孩挑選故事書讓老奶奶閱讀時,就像小時候小孩子睡不著讓母親講故事給自己的感覺真的十分美好,也讓我好喜歡這款遊戲,即便是數年後的今天。
曾經我本來在網路上購買這片遊戲,但價格炒到連當時的我都沒有辦法買下去,數年後的2005年看到她終於出現在PSP的發售表上,簡直是讓我喜出望外,這款遊戲也成為了我購買PSP後的第一款遊戲,當然,除了移植外,同時也增加了畫廊模式與音樂廳模式,連原本SS醜醜的字型也改進了。
因為是系列作品的第一作,操作性用現在的標準來看只能用不及格來形容,雖然有便利的迴避,但是連擊偶爾會失效,就連反擊我也是在多年後的才知道真的可以這麼用。道具的配置倒是可圈可點,在戰術運用下讓遊戲的困難度下降不少,但在中期敵人難度增加,可能連續遇敵好幾次又不能逃跑,所以常常浪費很多時間在與敵對戰上。本作也有個特點,就是每個城鎮都會有酒吧,而酒吧都會有特別的料理,可以增加體力最大值,而在往後的作品中都有出現。其他讓我意外的應該是怪物、NPC模組稀少這件事即便是最新作的大騎士物語也毫無改進,也許是2D圖太難刻是最大的原因吧。(笑)
故事主体本身沒有地方可以挑剔,就是小公主的大冒險,當小公主的故事結束之後會再出現下一本故事書,可惜其他的三個主角故事比起小公主的大冒險來說算是十分的短,讓人有種意猶未盡的感覺,當四本故事書都攻略完畢後還會出現最後一本故事書,這本故事書才是最後的大結局,至於好不好呢?就留給玩完的人評價吧!
扣掉我對這款遊戲有愛以外,其實還是值得玩的,否則下一作奧丁領域宣布之後也不會有人買了兩片(咦)而現在想購買除了可以選擇UMD版本外,也能上PS Store購買,連PS Vita都可以玩哦!有興趣的人可以嘗試看看,不會後悔的!
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