帽子世界


這次來聊聊今年玩的這個免費遊戲,但我必須要說這個遊戲的水準大大的超越我的想法,在這之前我曾經看了某個專門生快送免費遊戲一年放送的up主,有的時候我都看到快哭了那位up主還玩得下去的遊戲非常多,但最近我越來越少過去看了,除了因為越來越多人去看所以聊天室的水準讓我失望外,另外一個原因是我得要為一些狀況努力才行,這個過陣子再說吧!


這個遊戲的名字我是在那個聊天室看到的,不看還好,看完介紹的影片就馬上去下載了,單純印象是畫風可愛的RPG,作者是えぬ,如果看到這篇文章有興趣可以參考該作者的網站RPG探検隊,因為網站中已有基本的角色介紹所以這裡就不多說明,實際玩完第一個迷宮的時候我有一種似曾相識的感覺,那就是以前曾經看過的一本慢畫叫ヤミと帽子と本の旅人,但只是有點相似而已,而帽子世界的故事則與可愛的畫風不同,從對話中還是可以感覺有點灰暗,不過我想玩到結局之後的玩家並不會有沉重的感覺才是。在這部RPG裡並沒有所謂的升級系統,而是跟比自己強的敵人戰鬥中提升自己的能力值,這跟FF2的系統有點相像,不過有人說比較像復活邪神,但我沒有玩過所以只覺得跟FF2類似。


基本上我對這遊戲並沒有感覺特別不喜歡的地方,真要說的話就是毎個世界的怪物與音樂並沒有營造出這是屬於這個世界的感覺(有些音樂還重複使用),當連續玩了三個世界結果雜魚幾乎都差不多只是強度不同的時候真的會有點膩,除了這點之外大概就是毎個管理人的擊退模式都是

侵入世界→擊退中Boss→管理人登場後暫時撤退

感覺起來還算合理但是其餘幾個世界都是同個模式就有點奇怪了,畢竟這不像洛克人打八大Boss,帽子世界有很多人知道主人公企圖奪取帽子,雖然每個管理人都對自己的力量很有自信就是了..


這個RPG我認為至少有可以販售的水準了,故事不拖泥帶水、有趣的支線、專門為壓力摳米人準備的諸多設定及強力Boss,雖然我不確定第二輪有沒有新增東西但是從攻略wiki看到怪物圖鑑還有幾個空格,也許未來作者會更新也說不定,總之,這個遊戲是非常不錯的,有興趣的人可以嘗試看看!

PS.
這個遊戲有兩個bug,引發的方式是在有心跳聲、氣笛聲的場景存檔,然後讀取其他檔案時,有機率該聲音會依舊存在不會消失,如果這時候再存檔讀取後也會持續存在,重開遊戲也不會解決,必須要跳到其他世界才會消失

另外一個bug是在戰的世界中對中Boss狂騎士有兩個方式打贏,一個是防禦不反擊,另外一個是直接擊敗,但選擇防禦有機率狂騎士會完全不對話,這時候就算經過十回合也不會停止戰鬥,不知道是不是程式的問題所以去信給作者XD。

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