シルエットミラージュ 〜リプログラムドホープ〜
由 TREASURE 所推出,於 1997 年 在 SS 上推出的ACT遊戲,隔年移值至 PS 上並更名為シルエットミラージュ 〜リプログラムドホープ〜,2010 年在 PSN 平台上的 Game Archives 收費下載,支援PS3、PSP、PSVita上遊玩。
這個遊戲當時我也是在同學家玩到的,是SS版,記得台灣當時譯名為救世小巫仙,多年後我也試圖的想收藏一片,但價格非常不親人的約5000台幣,與同公司的ラクガキショータイム(塗鴉小子)不相上下,真是有默契的非常貴,幸好PS3開放下載後都只要600日圓,而公主之冕也移植至PSP上,所以當年期待的遺珠只剩下真説サムライスピリッツ 武士道烈伝,雖然收藏了一片PS版的但依舊期待能上ゲームアーカイブス啊,不過跟大多數人似乎都不好評所以只能默默等了。
2D畫風果然很棒的
回到原題,這遊戲吸引我的一點除了滿可愛的畫風外,就是將屬性分成「シルエット」及「ミラージュ」兩種的設定,另外還有一種無屬性攻擊,如果沒有用相對的屬性攻擊外就無法造成傷害但卻可以消耗對方的攻擊屬性,最明顯的就是敵方Boss會放不出招式,玩到很熟之後有一陣子我似乎很喜歡虐待Boss為樂趣(笑),而無屬性攻擊就只能開盾反彈了。聽說TREASURE在後來推出的知名射擊遊戲IKARUGA(班鳩)也有同樣的設計,不過我沒玩過所以也無從得知就是了。
按下暫停可以看敵人屬性
原本只是想抱怨一下收到CD結果還是打了一大段,為了回憶又打開PS3破關了一次,現在想想我還是覺得當年的遊戲還是比較好玩啊,雖然有80%的遊戲都是用愛補足,例如上面說的武士道烈伝,讀取讀不完、遇敵機率特高,結果我還是破了兩次以上,等下次要寫時大概又會再破一次了吧(笑)。
PS.似乎也有翻為剪影幻象的樣子。