[PSO2] ドゥドゥ!
最近幾天跟ドゥドゥ大戰了(笑),除了為Br跟Ra做好2S的黒リュクス(ファング+パワー)套裝跟ヴァーダー(ファング+シュート)套裝外還拿了好幾個稱號,原本想做同是技量型☆10的エルダー套裝,不過..打擊防禦0實在很可怕,我沒有勇氣跟資金去做了,身上只剩下四百多萬
隨著這一期的電擊刊登了Br的スキルツリー之後,Br這個職業已經算是大至上有個雛型,把之前的資料整理一下我得到這樣的想法
技量特化 175
打擊125 + 技量50
射擊125 + 技量50
技量特化的除了上面提到過的可以先使用技量需求的裝備外,最大的優點就是刀弓共用以及ブレイバーマグ這個スキル,ブレイバーマグ是可以把技量轉換成打擊與射擊的技能,點到最高的5更可以轉換50%,怎麼看都是一個優秀的技能..但,可能就如之前的生放送一樣,攻擊力的表現不突出,スキルツリー的SP使用不足的可能性相當高,因為推測會變成這樣,所以才會有刀特化跟弓特化的論點存在,不過我不打算完全否認掉這技量特化175的可能性,在官方特別擺出來給一太郎用的同時也應該猜到有人會發現是技量特化型マグ,再者昨天感謝祭提到EP.2會降低裝備條件,雖然這很明顯的是為了デューマン跟Br才更動設定,但這樣看起來防禦低落改善的可能性大增加在上技量的特性,我相信在VH的生存性應該足夠才是。
最後打射125,其實會要點技量,都是建立在自己是キャスト以及也許未來☆10以上的武器是否可以裝備的考量,我要做的只要把等級先練起來,至少40級之前都可以利用10%+境界任務+緊急,大概需要一到兩個禮拜的時間,如果沒有意外,開放一個月後就會出現刀特化與弓特化的スキルツリー吧,到時在來決定要走哪個方面,不過無論如何準備兩個スキルツリー是必要的了。
這個還滿有趣的,當我們在打境界時剛好遇到【仮面】對戰ロックベア的場面,但最後的結果是,一個掛著中文ID的人不知道是不是聽不懂日文還是故意的,一個人跑去打...還拖到我們這來...
黒リュクス(ファング・ソール、パワーIII)
雖然是為了技量特化而做的,HP跟PP都有一定的程度,但我還是覺得會是一種ネタ,原本還有想加スタミナ・ブースト,但成本太高,我也不知道EP2之後效用如何,所以就放棄了,不過至少在技量特化的前提下這個套裝在非常早期就能使用,算是好處吧..
PS.大阪的感謝祭已提到ユニット裝備條件緩和,雖然不知道到那個程度。
技量マグ培育中
最簡單也是最無聊的培育方式,買ディスク餵到100需要580張ディスク,希望EP2開始前至少到75!隨著這一期的電擊刊登了Br的スキルツリー之後,Br這個職業已經算是大至上有個雛型,把之前的資料整理一下我得到這樣的想法
技量特化 175
打擊125 + 技量50
射擊125 + 技量50
技量特化的除了上面提到過的可以先使用技量需求的裝備外,最大的優點就是刀弓共用以及ブレイバーマグ這個スキル,ブレイバーマグ是可以把技量轉換成打擊與射擊的技能,點到最高的5更可以轉換50%,怎麼看都是一個優秀的技能..但,可能就如之前的生放送一樣,攻擊力的表現不突出,スキルツリー的SP使用不足的可能性相當高,因為推測會變成這樣,所以才會有刀特化跟弓特化的論點存在,不過我不打算完全否認掉這技量特化175的可能性,在官方特別擺出來給一太郎用的同時也應該猜到有人會發現是技量特化型マグ,再者昨天感謝祭提到EP.2會降低裝備條件,雖然這很明顯的是為了デューマン跟Br才更動設定,但這樣看起來防禦低落改善的可能性大增加在上技量的特性,我相信在VH的生存性應該足夠才是。
最後打射125,其實會要點技量,都是建立在自己是キャスト以及也許未來☆10以上的武器是否可以裝備的考量,我要做的只要把等級先練起來,至少40級之前都可以利用10%+境界任務+緊急,大概需要一到兩個禮拜的時間,如果沒有意外,開放一個月後就會出現刀特化與弓特化的スキルツリー吧,到時在來決定要走哪個方面,不過無論如何準備兩個スキルツリー是必要的了。
Mr.アンブラ 終於給我他的禮物了..這也是這幾天打到最好的☆10
追加ロビーアクション18「セクシー」
這是在我自己的ルーム拍的,不過原本期待ミニルーム讓我失望了,除了很小可能不能換佈景外,連家具都只能放五個,更慘的是パシリ就要佔去一個,難道就不能多加一點點嗎?不能20,至少也給個10讓我不包白金的時候有個可以拍照的地方啊!這個還滿有趣的,當我們在打境界時剛好遇到【仮面】對戰ロックベア的場面,但最後的結果是,一個掛著中文ID的人不知道是不是聽不懂日文還是故意的,一個人跑去打...還拖到我們這來...
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