セブンスドラゴン2020-II


由イメージエポック製作,SEGA於2013年4月8日在PSP發售的RPG遊戲,為系列外傳セブンスドラゴン2020的續篇,除了舊有的角色立繪各增加了2種新配色外,還新增新的職業アイドル及ルシェ,聲優也各新增加了5人。故事則是以前作的一年後開始展開...

あらすじ  (C)SEGA

雖然是續作,這次的角色的動作模組也略有提升,跟NPC對話會看到的瞬移現象也不再出現,部分角色立繪也幾乎重繪也會眨眼,另外對於新舊玩家都有貼心的部份,如上面的圖是解說2020的故事,繼承2020的記錄時也有送些道具跟讓人回憶的特殊裝備,再選擇職業時也有NPC會解釋每個職業的特性,首次出擊時也會特別提醒玩家儲存點。


新職業アイドル  (C)SEGA

這一次除了舊作的角色有新增新的配色外,還新增了男女各兩種的角色外觀及一個新職業「アイドル」,它能用的指令分為兩大特徵『オーダー』、『フォーメーション』以及『フィーバー』,『オーダー』可以強制夥伴攻擊或使用技能,『フォーメーション』則是在該回合改變狀態。而『フィーバー』則是アイドル這個職業有著名為『フィーバーゲージ』的ゲージ,會隨著技能使用、回避敵人的攻擊而上升,到了最高會成為スーパースター,得到一個『(♪)』進而提升技能效果。

新種族外觀ルシェ  (C)SEGA

雖然說是新的種族外觀,但卻是在最初在DS上發售的最初作品セブンスドラゴン就登場的,而本作則是在第四章時才會成為可使用的角色外觀,而此角色外觀並沒有像無印一樣限定職業使用,所以還是可以從六個職業中作選擇。另外與2020時的DIVAモード一樣,只要跟人借存檔的話也能在最初時就能使用了。另外本作跟前作一樣,雖然角色外觀跟職業可以自由選擇,但聲優的配音聲線還是只有一種,無形中限定了該聲優適合那個職業,像我其實很喜歡桑島法子的少女聲線但很可惜的2020-II也沒有啊。

初音ミク Ver.2021  (C)SEGA

這一次也有跟初音ミク合作(都是SEGA),2020時只是一個小任務,原本以為2020-II會有接續,沒想到全部的人都好像失憶,結果就只是換個新衣服就登場,這也算小小的失望吧。不過比較有趣的是這次任務開始前救到的人剛好是39人,另外Flag的人似乎沒寫好程式,結果就看到初音ミク原地踏步,該抓出來打屁屁了。


強化過的戰鬥界面  (C)SEGA

基本的戰鬥方式並沒有改變,除了增加新的技能外也調整了在2020的技能。雖然一些技能變得更華麗,但造成的結果就是動畫變長也不能取消,尤其是有些奥義終結技時間變得非常長,不能Skip掉真的有些令人無奈。另外前作的戰鬥平衡會依照選擇的職業增加困難度,但在中盤才會有非得要練功才能通過的情形,2020-II因為變更了多數前作技能導致平衡更加的極端,就算是鐵板職業一定得要練等級的機會也大幅提高,再加上有些敵人配置的強度也很奇怪,如果堅持自己喜歡的組合到了遊戲後半大概會想摔主機、手把吧!不過就算是推薦的職業組合需要奥義連發才能打贏的時候也很多就是。


東京タワー之戰  (C)SEGA

本作劇情矛盾的部分似乎也有點多,有玩過2020的人一定會覺得這場面太熟悉了。當再一次受到フロワロ侵襲時オペレーター竟然選擇讓目前戰力不足的ムラクモ13班直接到頂部而不是選擇與自衛隊一同協助人員撤退,如果這是為了讓真竜登場大可選擇撤退時倒下再銜接也比較合理,要是頂部倒下時沒有人來救援劇情就沒辦法繼續了啊!


特殊部隊「SCET11」  (C)SEGA

與前作2020的「SKY」類似的集團在2020-II時換成了SCET11,連BGM都跟SKY的專用曲「戦場-ライバルアライバル」完全一樣。但比起SKY更讓人感到刻意的是初期登場時因實力沒有恢復(後述)敗陣於帝竜時被嘲笑根本沒什麼了不起的場景,加上似乎有點惡意的黑化大統領自視正義國家的關係,讓人比較難以接受,後來似乎感覺好了點就是,雖然比較像是砍劇本

東京描述復興的部分也有點微妙,2020時同樣受到攻擊的アメリカ還可以從ロサンゼルス派出與ムラクモ相衡的特殊部隊協助,人數還是多出數倍的44人,而東京除了受傷的13班外竟然只培育了3位新人,自衛隊多數還是之前的人員為主,最大的問題是為了讓エメル有戲分直接讓キリノ昏迷,雖然她過去協助過アメリカ軍,但在攻略丸の内時竟然要捨去還是戰力的自衛隊,這樣的指揮官真的沒問題嗎?搞得跟前作的某個人好像是怎麼回事呢?不過她的性格跟前面兩個作品(無印的千人砲、2020跟人竜決戰)勉強搭得起來,但感覺就只是為了打倒竜連自己都可以犧牲的悲情角色吧?


怕人遺忘的真竜フォーマルハウト  (C)SEGA

其實前作就是有點鬱的故事,但2020時還能讓人感到NPC們對未來還是有點想法,結果到了2020-II才剛開頭沒多久就讓人絕望了,先不說キリノ,第二隻帝竜出現時強酸雨的描述更加殘忍,拒絕救助的老人跟絕望走入酸雨的人,中盤議事堂直接被襲擊導致更絕望也讓人眼睛泛紅啊。

另外相對於主線,作為支線的任務做得還滿認真的,除了有跟2020的故事接續、前作中的自衛隊第5小隊登場外,也有試圖搞笑的部分。但像13班接受複製人議員大軍的盤問也很現實,也許是因為受限於主線的關係發揮的地方還是會覺得有點稀少。另外後期有些任務是阻止集團自殺的人們,加上第二隻帝竜的描述真的很懷疑這樣CERO B可以過得了嗎?雖然前作也有自衛隊跟超電磁砲作戰、人竜的部分就是。

雖然早就知道會發生前作的東西被流用,畢竟主題只是過了一年的東京,但沒想到節省的部分有點多,不僅某些BGM外,「東京都庁」、「渋谷繁花樹海」、「山手線天球儀」、「国分寺灼熱砂房」的地圖流用,因為主題在東京所以地圖不能動就算了,連Boss級的帝竜也有三隻原封不動再來一次,連行動模式都一樣是怎麼回事呢?更令人失望的是與前作一樣都有的壓力摳米要素「幻影首都」最後的Boss依舊是同一個,這似乎有點過分了!

還有就是雖然可以繼承前作的拿到一些道具,但作為主人公一行人的ムラクモ13班不僅沒有繼承角色、等級、技能,理由還是比較便宜行事的「之前戰鬥的後遺症」及「一年來沒有與龍作戰的空白期」,說因為之後在幻影首都戰鬥後失蹤就算了,不是在復興嗎?最後還是只能用腦內補完了。

另外因為是前作一年後的故事為主軸,所以還是可以看到熟悉的NPC出現,對有玩過前作的玩家應該都會覺得很有趣,而一些沒有特殊模組NPC也隨著故事改變,2020-II也加強了過場的演出,我想對喜愛劇情對話的人來說應該是不錯的。

本作中最為關鍵人物的マリナ  (C)SEGA

其實扣掉那些為了新參而作的似曾相識劇情跟流用的敵人、地城、BGM外,劇情上還是有些不錯的地方,例如:不是CG但是動作流暢的過場演出跟中段的決死隊,雖然有點像是硬砍劇情,不過前兩部作品也是砍人不手軟所以我也不太意外。另外就是帶出了ルシェ族再出現的理由以及把身為外傳的東京篇跟無印連接起來,對於系列作來說也是滿重要的。話說回來作為關鍵人物的マリナ,在本作中一直被編劇有意無意的跟前作某個人物搭上去。雖然我不討厭マリナ,但是不太喜歡這樣的設定,畢竟是兩個人,而且我真的很喜歡那個角色啊!


這是我最後一片PSP的實體遊戲  (C)SEGA

新職業、新劇情、新角色!從發售日確定就跑去預約的我太期待了,但我不是因為初音而買,之前聽訪談就猜到一定會有續作,可是我猜得是會出在PSVita,沒想到還是在PSP上面,真是可惜,同時也因為知道會出所以就這樣放棄之前想買了SOL TRIGGER應該會是正確的吧?其實之前我已經有點忘了原本的遊戲模式是怎麼玩了,所以在玩之前有特地開舊存檔去打人龍,只是大苦戰啊,另外這次戴耳機才注意到日暈ナツメ的CV竟然是水樹,之前完全沒有發現,這就是不看說明書的結果嗎?不過其實說明書也沒寫就是了(笑)。

雖然是題外話,我是看wiki才知道部分製作人員有變動,是因為這樣才導致成品的品質比起前作還要差了些嗎?流用的東西多到一個程度也是問題,更不用說職業平衡了,這應該不能稱作為續作而是加強版吧!發售不到一年Amazon新品的價格就掉到不用2000日幣,比SEGA特價的DL版還便宜,如果不是因為想在PSVita TV玩的話我也不是很想買了。

從2015年前年初就開始有消息,但5月時的消息已經證實,製作公司イメージエポック已經宣布破產了。原本以為全破後NPC說的三部曲野望應該是很難實現,但另人意外的是SEGA新作於2015年10月15日發行,雖然部分製作成員更換、同時也變成了3DS的作品,雖然可以預料到劇情會再度變動但期待整體的演出能夠更好啊!

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