[LLSS] ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル
由KLab製作、ブシロード營運在2013年推出的手機遊戲,是同樣屬於「ラブライブ! School idol project」的作品之一。
嗯,陸陸續續的玩一陣子啦,從2017年2月28日開始玩完基本訓練就只每天登入拿獎勵抽兩張、搭車時玩幾首歌,到感謝祭時才比較認真,玩得很慢的最主要原因就是我真的不喜歡手機遊戲,不過因為有劇情的關係,所以2個月會買個50ラブカストーン來當月費。
雖然是這麼說,我的ランク終於突破60啦!從一開始的收集N卡覺醒看サイドストーリー拿ラブカストーン,到抽R卡賭賭看能不能抽到想要的SR,曲子除了イージー跟ノーマル有フルコン&スコアS外目前還卡在ハード上,太快太難了啊。
一開始玩イージー因為消耗的LP很少加上Rank提升很快感覺還很愉快,但是Rank上到30之後就會稍微慢了點,ノーマル消耗的LP也加倍,原因之一大概還是我笨手笨腳所以剛進ノーマル時一直很很想吃ラブカストーン去練(笑)。
RANK 65
嗯,陸陸續續的玩一陣子啦,從2017年2月28日開始玩完基本訓練就只每天登入拿獎勵抽兩張、搭車時玩幾首歌,到感謝祭時才比較認真,玩得很慢的最主要原因就是我真的不喜歡手機遊戲,不過因為有劇情的關係,所以2個月會買個50ラブカストーン來當月費。
雖然是這麼說,我的ランク終於突破60啦!從一開始的收集N卡覺醒看サイドストーリー拿ラブカストーン,到抽R卡賭賭看能不能抽到想要的SR,曲子除了イージー跟ノーマル有フルコン&スコアS外目前還卡在ハード上,太快太難了啊。
一開始玩イージー因為消耗的LP很少加上Rank提升很快感覺還很愉快,但是Rank上到30之後就會稍微慢了點,ノーマル消耗的LP也加倍,原因之一大概還是我笨手笨腳所以剛進ノーマル時一直很很想吃ラブカストーン去練(笑)。
抽抽運啊..
雖然本身是音樂遊戲,除了慢慢練習外卡片的附加能力其實也很重要,總而言之也就是要花錢抽卡片的意思。因為只有看ラブライブ!サンシャイン!!的關係所以抽卡是直接抽Aqours,圖上那幾張SR就知道我的抽抽運了,不知道為什麼驚人的善子率這麼高...我明明喜歡的是果南、梨子跟ダイヤ,還是說其實我很愛ヨハネ啊。
其實原本只是無聊想找個遊戲來玩,加上有聽到SIF要更新3DCG的消息所以打算當做提前練習才下載的,只是感謝祭的時候還是只有一張圖也不知道是純更新還是新的アプリ,所以就沒特別參加活動什麼的,不過SIF也算是拼活動我想也無法贏過已經玩很久的人吧,接下來21號的TGS生放送就要公布新的消息了,就等著看3DCG版吧!
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