いけにえと雪のセツナ


由スクウェア・エニックス旗下的工作室Tokyo RPG Factory製作,2016年2月18日發行於 PS4 、PSVita 的 RPG 遊戲。製作人為內堀建吾、角色設定為toi8,音樂則為三好智己。

『いけにえと雪のセツナ』JF2016トレイラー

在某個島上有著十年一次要把人做為祭品鎮壓魔物的儀式。但在最近,像是似乎無法等待十年似的,魔物們再次侵襲了村子造成了莫大的傷害,故事由身為傭兵的主人公エンド接下任務後前往與被選為祭品的セツナ相遇開始..

戰鬥畫面

本作中的戰鬥系統採用SFC時期的作品『クロノ・トリガー』與『ファイナルファンタジー』的 ATB 系統再加上一點小改良,像是普通攻擊有設定範圍,如果運作的好就能達到複數攻擊敵人的目的。

刹那システム

至於刹那システム則是角色圖上有個類似冰晶的圖案,在ATB集滿後會自動累積,而不管是普通攻擊或是遭到攻擊也會累積,每集滿就會多一個小光點,最多可以累積三次。戰鬥中出現閃光後即可發動造成追加攻擊、增加攻及範圍或是回復HP..等等。

昇華システム

本作也有類似FF的魔石系統「法石」,法石的種類有很多種,每個角色在裝備後可以擁有各種魔法效果,而昇華像是提升魔法的威力。但昇華不是每次都會發動,必須要使用刹那時才會有機率性發動,昇華後會在戰鬥結束後的畫面顯示其效果。因為有獎杯的關係,所以遊戲中有料理食用後可以發動提升機率時可以多取得材料來換取レシビ


圖鑑

現代的遊戲中似乎有著圖鑑的遊戲越來越少了,本作的圖鑑倒是做得非常強大,不只是主要角色、連配角、魔物的說明都有做,更不用說武器、法器及法石、地標都有收錄,只是雖然有每個章節主要事件的說明卻沒有事件回顧算是唯一可惜的地方吧。

冒険者の里

在故事後期拿到飛空艇後可以到ナバモ島上的ナバモの森中穿越傳送門即可到達,除了可以拿到獎杯外還可以進入ドット絵的世界(不過整個地圖就只有這塊,還是2D版的いつくしみの里)。基本上像是軒轅劍的「DOMO工作室」,除了有開発者的訊息外還有能將敵人變強跟提高經驗值料理的NPC在,而且有主人公的武器及獎杯的關係一定要來。

貴貴的 Amazon 版

一開始看到消息時很興奮能再次看到這種類型的 RPG,發售後還慶幸著自己買得是不會掉幀的 PS4 版,但過沒多久就後悔了。沒想到才不到半年就移值 STEAM 還加上了原聲帶一起賣,價格還只要 PS4 版的二分之一,真的是早買沒享受。

老實說,雖然打著90年代的 RPG 感覺就是低預算,用的也是 Unity3D 做為引擎,怪物基本上都是換個顏色再利用。然後也許是為了氣氛,用的音樂全部都是鋼琴伴奏,尤其是因為本作剛好是冬天發售,這樣的結果就是戴上了耳機玩的話就很好眠。

個人玩完的感想就是主線劇情非常不錯,基本上就是王道收集夥伴打 BOSS、敵人難度也不高的 RPG 遊戲。支線雖然有補足點角色描寫不足的部分但整体來說還是偏少,而部分劇情加上某幾個人設角色性格太像ユウナ和アーロン,讓人有種像是在玩 FF10 的錯覺。

撇開引擎最佳化與系統上缺失所造成的一些問題,每一階段都會更新 NPC 對話加上戰鬥系統可以鑽研,獎杯及隱藏 BOSS 的難度都恰到好處所以就算是賣 90 年代的人其實也滿好吃的。題外話,從獎杯取得率來看玩到全破的人只有約 4 分之 1 ...果然是太容易寢落的關係嗎?另外攻略本有 7 個主要登場角色的前日譚故事及楽譜有興趣可以買來看看。