いけにえと雪のセツナ
『いけにえと雪のセツナ』JF2016トレイラー
在某個島上有著十年一次要把人做為祭品鎮壓魔物的儀式。但在最近,像是似乎無法等待十年似的,魔物們再次侵襲了村子造成了莫大的傷害,故事由身為傭兵的主人公エンド接下任務後前往與被選為祭品的セツナ相遇開始..
戰鬥畫面
刹那システム
昇華システム
本作也有類似FF的魔石系統「法石」,法石的種類有很多種,每個角色在裝備後可以擁有各種魔法效果,而昇華像是提升魔法的威力。但昇華不是每次都會發動,必須要使用刹那時才會有機率性發動,昇華後會在戰鬥結束後的畫面顯示其效果。因為有獎杯的關係,所以遊戲中有料理食用後可以發動提升機率時可以多取得材料來換取レシビ。
圖鑑
冒険者の里
在故事後期拿到飛空艇後可以到ナバモ島上的ナバモの森中穿越傳送門即可到達,除了可以拿到獎杯外還可以進入ドット絵的世界(不過整個地圖就只有這塊,還是2D版的いつくしみの里)。基本上像是軒轅劍的「DOMO工作室」,除了有開発者的訊息外還有能將敵人變強跟提高經驗值料理的NPC在,而且有主人公的武器及獎杯的關係一定要來。
貴貴的 Amazon 版
一開始看到消息時很興奮能再次看到這種類型的 RPG,發售後還慶幸著自己買得是不會掉幀的 PS4 版,但過沒多久就後悔了。沒想到才不到半年就移值 STEAM 還加上了原聲帶一起賣,價格還只要 PS4 版的二分之一,真的是早買沒享受。
個人玩完的感想就是主線劇情非常不錯,基本上就是王道收集夥伴打 BOSS、敵人難度也不高的 RPG 遊戲。支線雖然有補足點角色描寫不足的部分但整体來說還是偏少,而部分劇情加上某幾個人設角色性格太像ユウナ和アーロン,讓人有種像是在玩 FF10 的錯覺。
撇開引擎最佳化與系統上缺失所造成的一些問題,每一階段都會更新 NPC 對話加上戰鬥系統可以鑽研,獎杯及隱藏 BOSS 的難度都恰到好處所以就算是賣 90 年代的人其實也滿好吃的。題外話,從獎杯取得率來看玩到全破的人只有約 4 分之 1 ...果然是太容易寢落的關係嗎?另外攻略本有 7 個主要登場角色的前日譚故事及楽譜有興趣可以買來看看。