[Xbox] ゲーマースコア 10000G

10000G 突破!
Xbox 的第一個 10000G


Ubisoft 在 Assassin's Creed 作了許多系統改革後的第一個作品,原本是打算在 PS4 上玩的,不過因為 Season Pass 的關係而選擇在 Xbox 上玩,同時也是我第一個在 Xbox 上第一個 Xbox One 的刺客教條遊戲。

キャンドルちゃん

由中國遊戲製作商北京交典創藝所開發的一個簡單的小品遊戲,有趣的是明明原文是叫「Candleman」日本語卻變成「キャンドルちゃん」,遊戲內容是以玩家扮演最多燃燒 10 秒的小蠟燭要點燃關卡中其他的燈座,含 DLC 約 5-10 小時的份量其實不多,但在剛完成 Origins 的我剛好是可以稍微放輕鬆的選擇。


Ubisoft 在 Assassin's Creed 作點變化的遊戲, 由本來的 3D 改為 2.5D 橫向卷軸,其實之前就玩過了不過因為想接著後面兩部作品所以就一起買來順便賺點ゲーマースコア,畢竟可是有整整 1000G 呢!

  アサシン クリード クロニクル インディア

2.5D橫向卷軸第二彈,劇情延續了前編,這次來到印度所以風格也有點小改變。大概是以玩過中國編為前提的人來設計為主吧,雖然關卡的設計比較靈活,但要求連續動作的部分比前編還多,所以個人感覺整體關卡沒有中國編來得好。雖然有新增狙擊槍玩法以及挑戰之室,可惜還是沒什麼新鮮的感覺。

PS.不殺人就跟最速過關的成就擺在一起到底是誰想出來的啊..

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5000G - 10000G 滿滿的 Assassin's Creed 系列作品玩到都快吐了我(笑)。希望下一篇能夠不會拖太久,畢竟 Xbox 的一些遊戲都直接給ゲーマースコア 1000G 的關係,連ミニゲーム都可以給 1000G 啊!

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