ロックマンX4
CAPCOM製作的動作遊戲,1997 年 8 月 1 日發行 PS & SS 雙版本,特別限量包則內附有可裝備アルティメットアーマー的エックス立体組合模型。2014 年 12 月 17 日至 2019 年 12 月 13 日於ゲームアーカイブス上架,支援PS3、PSP、PSVita遊玩。
老實說本作中的エックス故事還滿稀少的,從一開始感覺就是為了ゼロ而製作的故事一樣,雖然只有X篇才看得到ダブル這個角色,不過我想大家的注意力都放在アイリス吧,尤其是ゼロ篇的哀號真不得不佩服配音員的演技啊!
不管是 8 的フロストマン、或是 X4 的ジェット・スティングレン都是不喜歡的關卡,這兩個關卡都是個人最討厭的快速強制卷軸,記得 X8 也有類似的橋段,真的不喜歡啊,雖然沒有像 8 一樣會有個機器聲來挑釁,但也不算愉快就是。
其實說到這個遊戲讓我很印象深刻的是,當年 SS 版普通版的封面是只有ゼロ的圖像,個人是在 Toys "R" Us 上看到的,但是價格太貴所以家人不讓我買(當時我買 SFC 的 X3 價格為2800台幣),當時跟朋友借來玩的時候還滿感動的。
話說當時台灣的遊戲資訊大多是從非授權的雜誌翻譯本上得到的,所以エックス的アルティメットアーマー跟黑色的ゼロ如何得到的小道消息非常多,像是得要跟 X3 一樣操縱ゼロ自爆、正版才有,最可怕的還是只有買限定包才能拿到的八卦。多年後知道只要在選人輸入特定按鍵就可以拿到的時候就覺得這些回憶還滿有趣的。
本作繼 X3 中可在關卡中使用 ゼロ 後,X4 的ゼロ終於成為了可獨立使用的角色,雖然流程幾乎不變,但支援角色及故事對話卻完全不同。另本作與『ロックマン8 メタルヒーローズ』相似的是將過去用密碼記錄的方式改為基本的存檔,關卡也改為前半段及後半段,同樣的也追加了動畫演示劇情。
老實說本作中的エックス故事還滿稀少的,從一開始感覺就是為了ゼロ而製作的故事一樣,雖然只有X篇才看得到ダブル這個角色,不過我想大家的注意力都放在アイリス吧,尤其是ゼロ篇的哀號真不得不佩服配音員的演技啊!
真的很討厭這種關卡啊..
不管是 8 的フロストマン、或是 X4 的ジェット・スティングレン都是不喜歡的關卡,這兩個關卡都是個人最討厭的快速強制卷軸,記得 X8 也有類似的橋段,真的不喜歡啊,雖然沒有像 8 一樣會有個機器聲來挑釁,但也不算愉快就是。
アルティメットアーマー裝甲
話說當時台灣的遊戲資訊大多是從非授權的雜誌翻譯本上得到的,所以エックス的アルティメットアーマー跟黑色的ゼロ如何得到的小道消息非常多,像是得要跟 X3 一樣操縱ゼロ自爆、正版才有,最可怕的還是只有買限定包才能拿到的八卦。多年後知道只要在選人輸入特定按鍵就可以拿到的時候就覺得這些回憶還滿有趣的。




