Wii
Wii2HDMI
最近因為想玩的遊戲越來越少,又想到這台老主機還有一些遊戲買了沒玩就拿出來裝。沒想到當時的主機最多只支援到色差端子,最後在網路上發現這個神奇的東西。它可以強制轉換至 HDMI,雖然解析度不變但至少能用,雖然個致命的問題,那就是ネオジオ的『Wiiバーチャルコンソール』只支援原廠的 AV 端子、色差端子,否則只會黑畫面。
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ルイージマンション
ゲームキューブ先發作品,第一次以ルイージ為主角
ゲームキューブ先發作品,第一次以ルイージ為主角
『ウェーブレース ブルーストーム』跟『テン・エイティ シルバーストーム』都是 N64 上就有的遊戲。『テン・エイティ シルバーストーム』跟 EA 知名的『SSX』著重在表演技巧不一樣的是本作的重點放在競速,而且支援 4 人同時遊玩,這兩個遊戲我每隔一陣子就會花好長時間玩。
當年花很多時間的神作,不過玩的是 PC 版就是,第三波代理中文版還邀請了製作人來台時我還跑去參加首賣會。結果過沒多久就被發現存檔竟然是放在玩家端,想也知道最後會變怎樣,只好跑去玩 Xbox 版,可惜 Xbox 版在伺服器關閉後也沒離線模式可以玩...至於 PSO2,也算一個回憶吧!
ゲームキューブ是任天堂在 2001 年推出的第六世代家用遊戲機,除了是 Nintendo 64 的後繼機外也是任天堂第一次採用光碟的主機。當年我並沒有買這台主機,不過後來任天堂在 GC 上發售可以玩 GB、GBC、GBA 卡夾的ゲームボーイプレーヤー時我非常心動,不過隨著大考將近也只能放棄購入。現在想想 Wii 的風潮來很快去的也很快,很多人都不知道其實 Wii 有向下相容。
因為當年沒有買 GC 的我買 Wii 之後就陸續把想玩的遊戲補回來,所以跟朋友買了這隻稱作「GCコン」的控制器,它的造型跟 N64 的控制器都有點不太平常,除了有線外用起來還得需要用很久才能習慣,不過「L」和「R」的板機鍵還有配合遊戲做深淺變化,按壓的力道會有不同的反應,同時再也不用裝震動包也能震動了。另外一個小祕密就是它還能支援部分的 Wii 、バーチャルコンソール遊戲, 難怪就算到了 Nintendo Switch 還有人堅持買專用的轉接器遊玩特定遊戲。只是對我來說這隻控制器有不少缺點,像是跟 Wii 的クラシックコントローラー的都沿用 N64 時期的八角設計導致類比搖桿磨損的速度較快,最重要的就是上述的板機鍵其實不太好按啊!
因為當年沒有買 GC 的我買 Wii 之後就陸續把想玩的遊戲補回來,所以跟朋友買了這隻稱作「GCコン」的控制器,它的造型跟 N64 的控制器都有點不太平常,除了有線外用起來還得需要用很久才能習慣,不過「L」和「R」的板機鍵還有配合遊戲做深淺變化,按壓的力道會有不同的反應,同時再也不用裝震動包也能震動了。另外一個小祕密就是它還能支援部分的 Wii 、バーチャルコンソール遊戲, 難怪就算到了 Nintendo Switch 還有人堅持買專用的轉接器遊玩特定遊戲。只是對我來說這隻控制器有不少缺點,像是跟 Wii 的クラシックコントローラー的都沿用 N64 時期的八角設計導致類比搖桿磨損的速度較快,最重要的就是上述的板機鍵其實不太好按啊!
雖然ゲームキューブ在任天堂所發售的主機中算是銷量較為普通,可是所產出的作品拿到現在來看個人認為水準也絲毫不遜色現代遊戲,更不用說有些幾乎再無移植的遊戲。唯一可惜的就是遊戲外箱實在很難保存,時間一久紙箱就會自然侵蝕、外殼也會泛黃,更不用說就算全新要保存的好也都是很困難啊。
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New スーパーマリオブラザーズWii
買 Wii 都會買的定番ゲーム,但有些關卡實在是太過鬼畜
買 Wii 都會買的定番ゲーム,但有些關卡實在是太過鬼畜
WiiWere 包含 DLC
總共 9 個遊戲中只有 3 個遊戲有移植..算還不錯了
バーチャルコンソール
本体容量不夠只好塞在這裡的 VC 遊戲
Wii リモコン + クラシックコントローラー
如大多數人認知的一樣,Wii 雖然也有『ゼノブレイド』、『ラストストーリー』跟『パンドラの塔 君のもとへ帰るまで』,但從中期開始缺乏三廠的支援,跟被半放生狀態的 Xbox 360 一樣越來越少遊玩,最後購買 PS3 後就完全放著生灰塵,上次把它裝起來則是因為『Wiiショッピングチャンネル』宣布要關閉,當時一看到消息就馬上調查有哪些遊戲根本沒移植到其他的平台,緊急的購買那些 WiiWare 跟バーチャルコンソール。是說現在的主機越來越高價,遊戲也因為高畫質化使得開發時程變長加上想玩的遊戲越來越少,最後又回到這些超過十年甚至數十年的遊戲,或許是我也老了也說不定啊!

















