[Xbox] ゲーマースコア 15000G

1,5000G 突破,順便換了新圖像!

アサシン クリード クロニクル ロシア

2.5D 橫向卷軸刺客最終彈。這次以 19 世紀的俄羅斯為舞台,畫面也加上了灰矇矇的特效。關卡的設計風格級玩法終於有點不一樣,但另一個角色的動作模組跟少芸完全一樣。且遊戲時間明顯得比上次更短、麻煩,同時讀取也是三個作品中最久的。

話說回來,貫穿三個作品的重要道具「盒子」從 Ezio 手上傳給少芸拿到中國再經過印度、俄羅斯,最後再接回大革命。另外就是前兩個作品中各有 12 個隱藏的數字,加上這次也能取得的 12 個數字在最後破關時輸入可以看到特殊影片,只是沒有特別去注意的話根本也不會發現就是。

モンスターボーイ 呪われた王国

由當年開發「ワンダーボーイ」、「モンスターワールド」的西澤龍一所帶領的新團隊,中間歷經募資、重新製作,最後於 2018 年底上推出的全新遊戲。雖然不可否認帶有過去作品的影子但是放入了不少新的巧思。需要依靠變身系統通過各種地形、擊破敵人,同時難度也拿捏的十分恰到好處。另外也要提一下音樂真得非常讚,過去作品的角色「ペペログゥ」還有一些音樂也都喚起不少回憶,算是個人少數用全額購買但不後悔的遊戲之一。如果翻譯能夠再好點的話就好了...奇怪的日文好多啊!

おじいちゃんの記憶を巡る旅

原本只是要解 Xbox Game Pass 任務所以找檔案最小的遊戲下載,沒想到卻認真玩完了。大概原本是手機遊戲所以沒辦法用觸控操作。如標題般能操作的角色是一個老人,也沒有任何台詞。遊戲的概念還滿有趣的,遊戲時間不長、実績除了火車那段以外都不困難。

The Gardens Between Day

同樣是 Xbox Game Pass 上的一個獨立遊戲。原本想要自己買但是價格實在有點硬,手機與家機上的價位相差太多。雖然有多國語言其實只是介面的差別,畢竟整個遊戲沒有任何對話。遊戲概念與謎題的設計還算有趣,唯一的問題就是遊戲時間太短,當覺得差不多到中段時就已進結局畫面。

Untitled Goose Game 〜いたずらガチョウがやって来た!〜

ガァ、ガァー!這隻愛搗蛋的ガチョウ來自獨立工作室 House House 所推出的遊戲!遊戲難度本身不會很高,有些角色只會生氣不會追很久,但是如果要拿成就就需要一些步驟才比較好取得,如果不在意的話遊戲本身其實就還滿有趣的。

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終於來到了 15,000G ,雖然大部分都是玩獨立遊戲...畢竟還有 Switch 陣營的遊戲要玩。另外モンスターボーイ 呪われた王国真的是非常好玩的一個遊戲,Untitled Goose Game 也非常不錯,有機會玩的話請一定要體驗一番!

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