[MDmini] コミックスゾーン
買了...就要玩啊!
コミックスゾーン (C)SEGA
遊戲進行中會有不同的分歧,要注意的是會影響過關難度
最終結算畫面 (C)SEGA
每過一個關卡後會公布玩家的進度以及分數
每過一個關卡後會公布玩家的進度以及分數
終於輪到コミックスゾーン啦!其實以前就看過有野課長挑戰這個遊戲,當時就非常有興趣,原本有打算買移植至 Xbox 的版本但既然 MDmini 有收錄真的太棒了。故事的劇情是描述身兼搖滾樂團與漫畫家的主人公スケッチ・ターナー在創作自己的漫畫時因為被閃電擊中導致漫畫中的最終 Boss モータス復活並將他帶進了自己所創造的漫畫世界中,スケッチ必須擊敗被竄改的漫畫所出現敵人並逃出這個世界。
從發售日來看就可以猜出來本作是メガドライブ非常晚期的作品,很理所當然的也幾乎把它在 2D 的性能表現上發揮得差不多。雖然這個作品是動作遊戲,短短的 3 個エピソード(每個エピソード共有 2 個小關卡)並不會減少它的可玩性,因為途中解迷跟分歧路線也不少,結局也有兩種。但遊戲的難度其實不算低,在無法選擇難易度的情況下,初始只有 1UP 可以使用,而且要通過 1 個エピソード才會將 HP 補滿,所以熟悉路線才是破關的唯一法門。
PS.無敵技
從發售日來看就可以猜出來本作是メガドライブ非常晚期的作品,很理所當然的也幾乎把它在 2D 的性能表現上發揮得差不多。雖然這個作品是動作遊戲,短短的 3 個エピソード(每個エピソード共有 2 個小關卡)並不會減少它的可玩性,因為途中解迷跟分歧路線也不少,結局也有兩種。但遊戲的難度其實不算低,在無法選擇難易度的情況下,初始只有 1UP 可以使用,而且要通過 1 個エピソード才會將 HP 補滿,所以熟悉路線才是破關的唯一法門。
PS.無敵技
オプションのジュークボックスに移動し、これらの番号にCを押します。
3、12、17、2、2、10、2、7、7、11やるとオーイェーって聞こえたらスタート。
3、12、17、2、2、10、2、7、7、11やるとオーイェーって聞こえたらスタート。







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