[Xbox] ゲーマースコア 5000G

既 PSN 的トロフィーランク後來換 Xbox 系列的ゲーマースコア啦!

說到実績,一開始的確是マイクロソフト所創造,接著 Sony、STEAM、ユービーアイソフト及エレクトロニック・アーツ也各自創造了自己類似的系統,但...我真的不愛這個讓遊戲變得更無趣的系統啊!其實我的 PS4 帳號與 Xbox Live 帳號都是在 2011 年 所創的,當時因為買了 Xbox 360 手把想說註冊一個保固沒想到下載叫做一個 Game Room 的遊戲意外的解掉兩個実績..之後就放置。不過也因為這樣讓我保留了這個帳號。


由 SEGA 將 DC 移植至 Xbox 360 的遊戲之一。基本上就是對戰類型,因為実績取得非常簡單的關係所以就是第一個全部実績取得的遊戲,以現在來說可能最大的問題就是找不到人對戰取得相關的実績...

DAYTONA USA (C)SEGA

同樣也是 SEGA 將 DC 移植至 Xbox 360 的遊戲。雖然是賽車類的遊戲但是実績取得非常的簡單,全部總類都取得大概只需要 1 - 3 小時以內即可,唯一的問題可能就是需要 Games with Gold 上傳成績來取得一個実績。

Fighting Vipers  (C)SEGA

依舊是 SEGA 將大型機台移植至 Xbox 360 的遊戲。以 SEGA 當時常見的對戰系統加上點小變更而誕生的一個遊戲,相對於同類型的遊戲個人認為難度有點偏高..還特地弄了個 2P 手把來解決実績。


依舊是 SEGA 將大型機台移植至 Xbox 360 的遊戲。以 Sonic 的系列角色的對戰類型遊戲,同樣的実績取得非常的簡單,不需要跟人對戰只需要把故事模式打完及叫出隱藏人物就差不多全部了。


由 PS2 移植至 PS3、Xbox 360 及 PC 的遊戲,其實已經全破過不過因為還想在玩一次所以又花點錢收藏 Xbox 的版本,基本上不太需要花上多少時間就能拿到全実績但基於回憶無價的關係又仔細的看了遍附贈的資料...果然 SS 是台好主機啊!


セガエイジスオンライン是將 SEGA 作品移植追加排行榜並追加網路連線的一個系列。這次收錄了ベア・ナックル三個作品,但老實說網路早就根本找不到人連線了,所以多買了個手把強制人陪玩才是正解啊!

6180 the moon

完全不知道為什麼要買這個的我(笑),但卻是 Xbox One 上実績全拿到的第一個遊戲。基本上劇情非常的簡單,月亮為了尋找突然消失的太陽踏上地球、金星及水星。畫面只有黑與白、遊戲方式也只有運用左類比與跳躍,算是簡易的小品吧。

A KING'S TALE:FINAL FANTASY XV
永遠的 FF 系列,其實本來不是很想買,但是看到那個可以用悲慘來形容的 2 週年生放送...當然遊戲不是說不好玩,以遊戲性來說甚至比 FF15 本傳還更不錯。但因為劇情完全一樣的關係角色跟角色的連結還是太薄弱,情緒起伏之快完全體現分開「分開看很美,合起來像鬼。」這句話啊!

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話說相對於 PSN 要到達レベル 100 需要好幾個プラチナ的遊戲,Xbox 要突破 5000G 的確簡單不少,不過起步較晚的關係我想 5000G 也算是一個突破了,畢竟想玩的遊戲數量多寡還是有些微的差距,接下來就是 10000G 啦!

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