新年快樂!
雖然一直懶找不到時間開買很久卻一直沒有開的 figma 跟ねんどろいど,但最近幾年天氣變動十分明顯也怕這些模型玩具逐漸出油最後還是打開了,幸好這隻人如其名的角色依舊光滑如新。拍好照片後就放入櫥窗成為了永久收藏品。什麼?其他買很久的角色?明年大概就會開封了吧...大概。
Wii 的 VC 持續消耗中,雖然還是從簡單的部分開始解決。不過光 SFC 就還有聖剣伝説2、クロノ・トリガー還有スーパーマリオRPG,N64 也還有ゼルダの伝説 時のオカリナ跟マリオストーリー這種超需要時間的遊戲,好想趕快玩完啊!連續三個レトロゲーム剛好三個都是不同機種的遊戲,確實的消耗著買很多年但是玩很慢的山積,試著小算一下如果一年能玩 12 個遊戲的話大概至少還能在玩 15 年左右,真的愛買又不愛玩...
由大宇資訊發行,改編自霹靂布袋戲劇集《霹靂金光》和《霹靂眼》的RPG遊戲,片頭動畫是霹靂重新拍攝,配音也幾乎都是新錄的。戰鬥方式跟《仙劍奇俠傳》一樣採取 45 度的斜角回合制戰鬥,遇敵方式則採用《軒轅劍參》的地雷遇敵。雖然這次是比較後期的改編遊戲但劇集時間卻是最早的,同時選擇秦假仙作為主角推動劇情還可以搜括到神兵或是武學秘笈學習。雖然當初宣傳共有4部曲,但是本作並不暢銷導致後續全部取消是比較可惜的地方。
既《軒轅劍參 雲和山的彼端》後 DOMO 小組再次吸引我目光的作品,同時也是軒轅劍整個系列中個人最喜歡的一部作品。不管是天真可愛的車芸或是身為敵人的七曜使者都有其自己的目標與理想以及身處亂世之中的無奈。系統上也有改善前作的缺點,像是新增的 NPC 商人就完全解放欠缺各種才料無法生產建築、道具的問題,雲狐的戰鬥影片也是值得一提的部分啊!
由大宇資訊發行,改編自霹靂布袋戲劇集《霹靂金光》和《霹靂眼》的RPG遊戲,片頭動畫是霹靂重新拍攝,配音也幾乎都是新錄的。戰鬥方式跟《仙劍奇俠傳》一樣採取 45 度的斜角回合制戰鬥,遇敵方式則採用《軒轅劍參》的地雷遇敵。雖然這次是比較後期的改編遊戲但劇集時間卻是最早的,同時選擇秦假仙作為主角推動劇情還可以搜括到神兵或是武學秘笈學習。雖然當初宣傳共有4部曲,但是本作並不暢銷導致後續全部取消是比較可惜的地方。
軒轅劍轉換為 3D 的第一個作品,也是眾多人論戰 2D 與 3D 到底哪個好的起點。老實說雖然初次從轉換成 3D 導致問題多多,但實際上來說個人除了後半感覺到砍劇情以外大至還算可以接受,對於有玩過楓之舞的人對輔子徹、桑紋錦等角色出場應該十分開心,在台詞的調整上讓我在第一次玩時並沒有玩前作也能很快進入狀況,結尾中輔子徹那句今後是年輕人的時代現在看來真是十分感慨,還好兩人跟著水鏡她們一起歸隱在桃源界,不會再出來了。
既《軒轅劍參 雲和山的彼端》後 DOMO 小組再次吸引我目光的作品,同時也是軒轅劍整個系列中個人最喜歡的一部作品。不管是天真可愛的車芸或是身為敵人的七曜使者都有其自己的目標與理想以及身處亂世之中的無奈。系統上也有改善前作的缺點,像是新增的 NPC 商人就完全解放欠缺各種才料無法生產建築、道具的問題,雲狐的戰鬥影片也是值得一提的部分啊!
最有價值的家用主機 Xbox 又成功的讓我玩完了不少個遊戲,算一算這台主機已經讓我玩了有 25 個遊戲這麼多,雖然很想玩買了好幾年都沒碰的 Assassin's Creed 上古三部曲的最終章 Assassin's Creed Valhalla,但是還是先把該玩的遊戲先解決吧,畢竟越堆越多實在很麻煩啊!
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去年得了侵襲性牙周炎花不少時間、金錢在牙齒上,雖然很不想承認,對著所謂新的遊戲越來越失去興趣的我可能真的是即將邁入中年了,好不容易出了 Nintendo Switch 2 我還是觀望態度,最近這陣子反而都在玩レトロゲーム。話說回來今年應該能夠開始跑一直很想玩的那幾個遊戲了吧...真的放太久,還想為了工作買新的 PC ,那麼今年也請多指教!








