新年快樂!
平安就是一種幸福,當然打電玩也是!
HGAC OZ-06MS リーオー
會買是因為購買了之後才要製作的トールギス III,不過因為零件太多所以只做好了這兩架...
アイラブ ミッキーマウス ふしぎのお城大冒険 (C)SEGA
當沒有時間玩想玩的新遊戲時過去亂買結果變成山積的舊遊戲就派上用場了,PSP 時期購買的ゲームアーカイブス、Wii 上的バーチャルコンソール還有メガドライブミニ,加起來應該有快超過 100 個レトロゲーム...每個都玩完這個 Blog 就會有幾年不缺材料啦(笑)。
總算把軒轅劍系列最初的DOS版《軒轅劍黃金紀念版》共三個作品玩完了!雖然是早期的作品,但其實已經可以看到延用至後面的不少雛形,系統上的地雷遇敵、回合制,煉妖壺、煉符其他像是劇情上的善惡不是絕對也都有延續到續作,接下來就是大家都熟悉的新作啦。
ゲーマースコア 10000G 突破!
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雖然現在有在玩的新遊戲沒有比較多了,但其實 Xbox、PS4 一樣還是有在碰,只是感想如果沒有比較多的話只會都集中在同一篇,可以確信的大概就是接下來ゲーマースコア會比トロフィーレベル還要快就是。
『ペルソナシリーズ』首篇感想,其實原本就有小玩一下不過跟『ペルソナ4 ザ・ゴールデン』一樣都是中途錯過太多東西就停完,這次因為購買『ペルソナ5
ザ・ロイヤル』想說應該要開始清山積了就先從本作開始。其實這整個系列都是『女神転生』的派生作品,但從本作開始在世界有了能見度,2023
年除了前兩部作品外家用主機甚至 PC 上都玩得到,算是非常厲害的系列。
『ゼルダの伝説』的25周年紀念作品,本作在發售時已經是 Wii 後期的遊戲了,就畫質來說當然跟『ラストストーリー』已經把 Wii 的效能壓榨到極限,同時它也是少數預設 16:9 進行的遊戲之一。說來有趣,這是我系列中少數後來買的パッケージ版(神々のトライフォース跟時のオカリナ都是VC),而且還有我最不喜歡的體感,但它卻是我碰的幾個系作中花最多時間,把所有要素都玩透的作品。
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老實說原本前兩年還有購買新 PS5 的慾望,但現在越來越覺還是把錢省起買 PC 頂多加買個任天堂的主機就夠了,畢竟這幾年的政策實在有點搖擺,不過最主要的原因就是 PS 獨佔不如以往的吸引人又移植至 PC,雖然現在也不像以前一樣能花許多時間在遊戲了就是。總之,今年也請多指教!